オブジェクトの明度に応じて、指定した色で着色します。

使い方
着色したい画像に、アニメーション効果から「明度着色」を追加します。色
を指定することで、着色する色を変更できます。

Mode
を2に変更すると、計算方法を変えることが出来ます。

Coが出力色、Ciが入力色、Cが着色する色です。
$$C_o = \frac{C(255 – C_i)}{255} + C_i \tag{Mode 1}$$
$$C_o = \frac{C(255 – C_i)}{255} \tag{Mode 2}$$
ダウンロード
rikky_moduleが必要です。